? ? 三維建筑動畫制作,便是依靠電子信息技術(shù)創(chuàng)建一個虛似的世界,在這個虛似的三維世界中依照要主要表現(xiàn)目標(biāo)的樣子及情景,因其準(zhǔn)確性、真實有效和無盡的可執(zhí)行性,現(xiàn)階段被廣泛運(yùn)用于醫(yī)藥、文教、游戲、房地產(chǎn)等眾多行業(yè)。
? ? 1. 真實性,現(xiàn)在的科幻電影,觀眾們基本上沒法鑒別實拍鏡頭與三維建筑動畫鏡頭。
? ? 2. 可塑性,能夠按要求任意改動目標(biāo)物件,任意視角拍攝,而且不用提升成本。
? ? 3. 可控性,三維建筑動畫的成本主要包含:三維模型、動畫制作、動畫渲染、中后期等。一些獨(dú)特的鏡頭如:高處俯瞰、微距鏡頭、慢鏡頭、快鏡頭等不會對成本造成太大的影響。比如:拍攝炮彈打中iPhone的一瞬間,如果用實拍來實現(xiàn),成本就得幾百萬,而三維動畫完成相近的效果,成本就只要幾萬上下。